本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

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不过本文对本地化平台功能介绍和比较,依然具有一参考价值。这是我们选择翻译这篇文章主要原因。……现在,我们来详细分析表格中各项功能,看看这些本地化平台易用性和实际表现如何。……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内文本,或者只有寥寥几句),那该怎么呢?

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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2、在命中敌人时,有些是直接消失,这很明显不符合观感思维,我希望玩家确实感觉自己打中了,所以我在攻击命中时增加了一些反馈……只能说通过这种廉价方式改善一些视觉效果吧4、除此之外还有一些后处理和灯光就不多提了听觉上反馈:这点的话比较普通……另外,游戏里除了设置界面其他界面只能键盘,因为时间和能力原因,暂时是这样了

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

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比如为小狐狸妲己配音,奇亿音乐配音员除了先了解角色特点、声线特点和塑造人设以外,还要考虑如何传达作用……,那么在配音时不仅要考虑如何配有效果还要考虑在游戏音乐音效背景下如何展现才能有效通知玩家。……但是市面上对于游戏语音部分后期处理目前专注只有少数,而奇亿音乐追求高质量、专业声音效果,后期处理要求全部精修

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

一名卫兵走进了一间酒馆(a guard walks into a tavern)

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这是一款模拟经营游戏,玩家需要根据不同悬赏情况,委托对应性格或者等级英雄前去处理。……玩法介绍接收来自王国各地事件,与形形色色委托人交谈,将各种类型悬赏张贴至悬赏栏决定如何处理这些事件……或主动呼唤英雄前来交谈,以免那些乏人问津悬赏超时造成严重后果。决定如何派遣英雄

一名卫兵走进了一间酒馆(A Guard Walks Into a Tavern)

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玩法介绍 接收来自王国各地事件,与形形色色委托人交谈,将各种类型悬赏张贴至悬赏栏决定如何处理这些事件……或主动呼唤英雄前来交谈,以免那些乏人问津悬赏超时造成严重后果。 决定如何派遣英雄。……努力工作,为你家人们带回食物。在休假时处理家庭俗务,探听最近四处传播流言

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……这是一款以文字选择为核心玩法模拟游戏,取舍是这个游戏核心玩法,作为游戏公司老板,您主要工作就是不断选择……在这款游戏里,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards ……Design 结构 Structure 方向和呈现 Directing and Performance 环境的处理

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

版本:Early Access


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